Estratégia de roleta 4-5-6-7
A estratégia de roleta 4-5-6-7 anuncia cinco vizinhosapostaVizinhosUm número e os dois compartimentos de cada lado dele na roda, cinco fichas em plenos.Ler tudo → da roda em torno de 3, 4, 5 e 6. O seu padrão inicial coloca 20 apostas de pleno distintas.

As quatro chamadas iniciais de cinco números cobrem 20 de 37 compartimentos, para um acerto líquido de +16 ou uma falha de −20. A distribuição posterior das apostas não está inteiramente especificada.
Regra tal como descrita
A regra 4-5-6-7 começa com quatro chamadas de cinco vizinhos centradas em 3, 4, 5 e 6 e depois roda as chamadas após vitórias. A abertura custa 20 apostas de pleno de uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Uma instrução posterior para acrescentar ou subtrair uma unidade total não indica como esse total alterado é dividido entre 20 componentes, pelo que só o panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → inicial totalmente especificado tem uma distribuição de pagamentosdinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → definida.
Verificação da união na roda
Na ordem normal da roda de zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → simples, os grupos iniciais são 12/35/3/26/0; 15/19/4/21/2; 23/10/5/24/16; e 17/34/6/27/13. Cada um contém cinco compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → distintos e os quatro grupos não se sobrepõem, pelo que a sua união é de 20 compartimentos distintos.
Tabela de pagamentos inicial
Cada número inicial coberto tem uma fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo →, pelo que a tabela de resultados é uniforme.
Exemplo prático e risco
Se sair o 5, a sua ficha de pleno devolve 36 incluindo a aposta. Subtraia as 20 fichas colocadas para obter +16; as outras 19 fichas perdem. Um número fora dos quatro grupos perde 20. Os quatro padrões de cinco números indicados não definem como uma aposta total alterada é distribuída. Uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → por número, definida separadamente, acrescenta uma ficha a cada número coberto após uma falha e retira uma após um acerto, com um mínimo de uma ficha. É uma regra diferente; qualquer versão mantém o retorno esperado negativo por unidade europeia apostada.
Perguntas
Sim. As quatro chamadas iniciais de cinco compartimentos não se sobrepõem, pelo que cobrem 20 compartimentos europeus distintos. O número 34 aparece apenas na chamada centrada no 6.
Não. Um total de 21 unidades precisa de uma distribuição declarada pelas chamadas; sem ela, não tem uma distribuição de pagamentos definida.
Pausa cómica

Vinte fichas em vinte números: +16 num acerto, −20 numa falha.
Fontes
- RouletteDoc, “estratégia 4567” — descrição de chamadas de vizinhos
- Roulette77. Descrição e exemplos da estratégia.
- RouletteUK, “sistema de roleta 4567” — progressão por número especificada separadamente
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagamento de plenos e fundamentos da roda europeia
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems